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时间:2023-10-04 18:21:36 点击量:
网易今天发布了NeXT计划,整个赛事体系包含梦幻西游、阴阳师、逆水寒,倩女幽魂等网易旗舰和新品游戏,详情为热爱而战
电子竞技需要一款有知识产权的游戏作为载体,也需要有足够的玩家基础来支撑赛事,所以想搞电竞,就需要拥有至少一个爆款竞技游戏。而赛事的包装宣传、职业战队的管控、招商引资、赛制的设置、场地布置和舞美效果、比赛时组织方的临场应变等等,都需要背后有经验的团队和成熟的方法论。
如何评价NeXT呢?从四个方面来看:
一是有没有好游戏,二是有没有群众基础,三是有没有赛事运营经验,四是有没有钱——整合培训自由的电竞产业链需要大量资金支持。
游戏好坏不论,起码都是经过市场验证的。
群众基础也没问题了,网易本身就是中国TOP2的游戏公司。
赛事运营经验,应该说梦幻这几年来做的联赛,炉石和守望先锋这几年来持续举办的赛事也都有,也许无需太过担心。
而大量资金,这个猪场肯定是有的,不过会不会押宝在NeXT上,后话了。。
首先我们要了解到,现在的电竞市场状况是怎样的:
1、电竞市场规模高速扩张:
《2017中国电竞生态报告》显示,中国电竞生态市场规模将在2019年突破百亿元,预测接下来的五年将成为中国电竞市场的“黄金五年”,经过爆发式增长在2021年达到250亿元,是2017年市场规模的整整5倍。
2、电竞赛事急剧增多:
据统计,2017年中国规模级电竞赛事数量为47款,与2013年相比增长了235%。
3、电竞赛事开始正规化和职业化:
时间节点上,今年将在印度尼西亚雅加达举办的亚运会已经将电子竞技列为表演项目,从2022年起,电子竞技将成为亚运会的正式比赛项目。而电竞俱乐部也极度顶级化、专业化,再加上电竞产业链的上下游延伸,哪个“细枝末节”都需要以雄厚的资金作为支持。仅仅看选手薪酬,英雄联盟顶级选手Faker的2017赛季签约年薪已经达到了职业篮球运动员的水平,最低1700万元,这还不包括赞助费、广告费及日常薪资。
4、专业赛事与普通爱好者之间的矛盾:
公开数据显示,中国电竞爱好者占到了全球的45%,但鉴于区域赛落地难、赛事规范不足等原因,能参加线下赛事的爱好者不到1%。而腾讯的专业化路线,根本顾及不到这一巨大的市场需求。
所以,作为国内游戏厂商TOP2的网易,要怎么做?
答案是:聚合网易游戏自有用户群,培养他们对电竞赛事的参与和观看习惯,打造网易游戏电竞生态的同时向外拓展,做NeXT综合性电竞系列赛,也是趋势使然。
网易在年初就提出:将从基础赛事搭建、职业联赛打造、选手及俱乐部扶持、产业价值开发、电竞新品研发等多个方面,持续打造全民化、全球化、职业化、生态化的泛娱乐电竞生态体系。2018年将在全国100座城市、1000所高校开展“百城千校”泛娱乐化的基础赛事。
由此看来,NeXT就是网易电竞战略的重要组成部分,作为一个聚合型赛事,NeXT能让不同游戏的玩家聚在一起,分享不一样的竞技乐趣。这对玩家留存很有好处,也是一种新鲜的赛事体验。
另外,网易可能也将面临一个挑战:线上赛互动性不如线下赛,在游戏直播和传播上可能要更多些耐心和执行力,真正把这些游戏IP聚合起来。
电竞这东西进入中国很多年了,最早以格斗游戏为主其他类型游戏为辅,各自发展野蛮生长;再后来逐渐出现了电子竞技俱乐部,它们聚揽人才冲击一个又一个电竞项目。随着Moba游戏兴起,英雄联盟建立了自己的中国赛区,彻底扶稳了电子竞技在中国的形态。
与早年的杂乱无章不同,现在的中国电竞有了自己的产业规模,腾讯在电竞板块开疆拓土,已经建立了自己的疆土领域。然而电竞这么大的蛋糕肯定不是它一把刀来切,网易也开始建立的自己的电竞赛事体系了,网易NeXT就是体现。
这NeXT特有意思,你想,Next这词儿怎么翻译?
下一个。
这明摆着强势入局要造下一个电竞王国了。
后来我一盘算,你别说,他们这样强势进军电竞领域是有一定的道理的。
我觉得中国玩家一定要对政策这东西敏感起来,绝地求生求了这么久的生还是没有审批号,国家一边宣扬电竞文化产业(人民日报自己搞了一个电竞俱乐部你想想),一边压着六千多个游戏审批不过。
这些游戏都是什么?
国外的、合作的。
这两个信息拼在一块儿,我觉得大家应该有个基本概念了,国家未来应该是要扶持国产游戏垂直电竞领域,打造纯中国血统的电竞游戏圈子。
这方面,网易优势最大。
移动端口,他们有超级火而且运营许久的《阴阳师》。
端游领域,他们有超级火的新项目《逆水寒》。
《楚留香》、《梦幻西游》之类的就不提了,总人数摆在那里。
这么一捋,网易挣钱的游戏项目全国产,这是一个特别符合政治潮流的事儿。咱们国家在亚洲搞文化传播,就不愿意看韩国人日本人的游戏往起做,这是个客观现实,也是网易投资电竞最大的底气。
我搜了一下这个NeXT,官方宣称耗资两亿来打造这个赛事,赛事奖金池里存了几千万,就等着开赛了。
资金到位,顺应政策,这个NeXT系列赛事开局有点好儿。
对于咱们玩家来说,这些资本运作平台搭建并不是最重要的事儿,比赛本身怎么样才是最关键的,而这恰恰也是我最关注的点。
电竞项目讲究观赏性,团队配合色彩浓厚且对抗性观赏性都极强的Moba游戏是现代主流项目,其余的项目除了FPS基本就是ACT类,也就是炉石还有点特殊性。总而言之,现代电子竞技项目都在这个框架里,基本没有新鲜东西。
但是网易不一样。
它手里捏着的有分量的牌,有好几张属于RPG类型。
我不知道你们玩儿没玩儿过《口袋妖怪》系列,它虽然是单机游戏,但一直强调玩家对战功能,也就是我们常说的电子竞技。应该说电竞项目里本来有一大块儿地儿是属于RPG类型游戏的,但由于我国游戏历史畸形发展的缘故,很多电竞爱好者脑子里并没有这个概念。现在的游戏成功的RPG也比较少,受众较多国内比较火的几款非主机RPG,还真就攥在网易手里。
换句话说,网易入了电竞的局,基本就代表中国电竞里多了RPG这一大类,这块儿高热量的大蛋糕又填了一层可食用的奶油。
中国玩家们能在多大程度上接受RPG游戏里的PVP要素?
国产游戏的质量能否撑起成熟的电竞赛事?
资本的涌入会不会让国家更加重视游戏产业?
太多问号了,但这就是竞争的好处。
一家公司,一个发展思路,它带来的必然是某种既定的模式。
多家公司,共通入局,那么竞争之下受惠的除了我们观众外,就是中国电竞本身了。以国产项目为依托的网易能把NEXT做到哪一步?这可能会是影响中国电竞的一个大事儿。
具体有多大,那就看造化。
不请自来。
不知道为什么,看到NeXT, 想起"网聚人的力量"。
我刚开始玩网易游戏的时候,买点卡充值,点卡背面写着就是这句话。当时互联网普及程度与现在差得远,所以这句话看上去夸大现状的话给我的印象十分深刻。这么多年多去了,现在网易游戏用上"游戏热爱者"的标签也快十年了吧。
但是,NeXT又让我回想起“网聚人的力量”这句话。一个游戏就像一张网把人聚在一起,NeXT这场综合电竞赛似乎把很多很多的网编织成一张更大的网。
作为一个老玩家,不管网易现在的口碑咋样,还是衷心祝福一嘴吧。其实不管是网易还是暴雪还是其他,也能包容所有愿意接触电竞,接纳电竞,热爱电竞的人吧。
总的来说,电竞是下一个或者是现在的泛娱乐行业风口。但凡是竞技,就有一种热血的魅力。再加上直播行业的日渐成熟,赛事直播观看人数也越来越多。甚至吸引了像我这种虽然不玩,但是会看比赛的观众。毕竟这种未知结果的刺激,拼搏的热血总能感染不少人。
不过现在最受欢迎的赛事,还是moba游戏的。但网易的moba游戏做得还是一言难尽了一点。。又或者是宣传打得痛点不够好,反正两个二次元moba手游玩得人都很少。
mmorpg跟fps,没玩过的人看比赛就是一脸懵逼。守望还好,好歹是mobafps,看得懂。
我玩过剑三看剑三的比赛也还是一脸懵逼,技能数值刷刷刷的我什么都看不清。。。
倒是第五人格现在发展态势良好,直播观众也不错。在测试的多人模式以后再升级,做成比赛应该还挺好玩的。
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